Si tienes elfos en casa, sabes que la ilusión es preciosa. Lo de acordarte a las once de la noche y ponerte a buscar una idea nueva, bastante menos.
Expedientes del Polo Norte es una aventura digital de 24 capítulos con la historia, las cartas, las pistas, las soluciones y las instrucciones ya pensadas. Cada noche abres la guía y sigues los pasos. A la mañana siguiente, tus hijos despiertan dentro de un gran misterio.
Sin inventar nada. Sin volver a buscar ideas cuando ya no puedes más.
Recreación orientativa del expediente. El diseño final puede variar.
Los niños ya duermen. Has terminado la cocina, las mochilas, los mensajes del colegio y todo lo que aparece justo cuando pensabas que el día se había acabado.
Ya estás en pijama y, de repente: «¡El elfo!». Sigue exactamente donde estaba esa mañana.
Abres Instagram, buscas una idea fácil, intentas no repetir lo de la semana pasada y terminas acostándote más tarde por una travesura que durará cinco minutos al día siguiente.
Te lo digo como madre: yo también quería mantener la magia, pero no convertir diciembre en otro trabajo.
No te faltan ganas. Te sobran cosas en la cabeza.
Tú también mereces disfrutar de la magia, no pasarte diciembre preparándola a toda prisa cuando los niños ya duermen.
Hemos pensado diciembre por ti. Tú solo sigues la historia.
La fábrica se está llenando de regalos repetidos, absurdos y que nadie ha pedido. Si continúa así, antes de Navidad no quedará espacio para los regalos de verdad.
La Central de Misterios necesita nuevos investigadores. Y esta vez ha elegido al pequeño equipo de tu casa.
Durante 24 capítulos tendrán que seguir pistas, tomar decisiones y descubrir qué está provocando el caos antes de que sea demasiado tarde.
¿Qué está fabricando tantos regalos?
¿Quién lo puso en marcha, y por qué?
¿Qué necesita para aprender a parar?
Recreación orientativa del expediente. El diseño final puede variar.
La parte difícil ya está pensada. Tú abres la guía, colocas lo que se indica y dejas la escena preparada. A la mañana siguiente, el misterio es todo suyo.
No te llegará una caja. Recibirás los archivos digitales de una única aventura completa: el Caso 1, formado por 24 capítulos conectados entre sí.
Habrá noches normales, noches con prisa y noches en las que no lleguéis a nada. Ya lo hemos previsto.
Así vivimos la tradición de los elfos en nuestra casa
No son 24 actividades sueltas. Es una sola aventura. Lo que encuentran hoy puede volver a ser importante dentro de una semana.
Para resolver el caso tendrán que pensar qué pueden usar ahora, qué conviene guardar para después y cuándo merece la pena emplear recursos para mejorar algo.
Es la primera vez que van a tomar decisiones reales sobre qué gastar, qué guardar y qué merece la pena — sin que suene a que están aprendiendo nada.
La aventura va primero. El aprendizaje está dentro de la historia, no colocado encima.
Soy Soraya, madre de tres, y sé lo bonito que es verles levantarse con ganas de buscar a los elfos. También sé lo que es llegar al final del día sin una sola idea nueva y recordar, justo cuando ya te ibas a acostar, que todavía falta preparar la de mañana.
Durante mucho tiempo pensé que mantener la magia implicaba inventar algo distinto cada noche. Hasta que entendí que lo que nos faltaba no eran más travesuras: era una historia que ya estuviese pensada de principio a fin.
Así nació Expedientes del Polo Norte: una aventura con pistas, decisiones, giros y un final que conecta todo lo vivido desde el primer día.
Forma parte de Emprender con mis hijos, un proyecto creado para que hablar de dinero en casa sea tan natural como cualquier otra conversación de sobremesa — con experiencias que los niños puedan vivir y disfrutar.
Primero vivirán la magia.
El aprendizaje llegará mientras la historia avanza.
Da igual si es la primera Navidad de vuestro elfo o si ya lleva años en la familia — la magia funciona igual.
La tradición, en nuestra propia casa
Es la edad para la que está especialmente pensada la aventura: pueden seguir las pistas, leer buena parte de los mensajes y sentirse verdaderos investigadores.
También pueden participar, pero necesitarán ayuda con algunas lecturas o pasos. La idea es acompañarlos sin quitarles el protagonismo.
Puede funcionar muy bien si todavía disfrutan de la tradición de los elfos y les gustan los misterios. No se trata tanto de la edad exacta como de que todavía quieran entrar en el juego.
Funciona igualmente. Será el investigador principal del caso y no necesitará más elfos para avanzar.
Podrán repartirse pistas, comparar lo que ha encontrado cada uno y resolver las misiones en equipo.
Da igual en qué punto estéis: si es vuestra primera Navidad con elfo, la aventura empieza desde cero con vosotros. Si ya lleva años viniendo, no le rompemos su historia — este año recibe un ascenso.
Necesitas disponer de al menos un elfo físico, imprimir los materiales y preparar cada noche la escena siguiendo la guía.
Puedes entrar ahora en la preventa de Expedientes del Polo Norte por 29,95 € y recibir la aventura digital completa el 4 de noviembre de 2026, con tiempo para revisarla, imprimirla y preparar diciembre con calma.
Además de la aventura, se llevan sus primeras decisiones reales sobre el dinero — sin que parezca que están aprendiendo nada.
Precio final desde el 2 de noviembre: 49,95€
No. Expedientes del Polo Norte es un producto 100% digital para descargar e imprimir. No incluye elfos, caja, expediente impreso ni ningún otro material físico.
Recibirás por correo electrónico una aventura completa de 24 capítulos: la guía de inicio, las instrucciones para preparar cada escena, las cartas, las pistas, las pruebas, las soluciones, los imprimibles, la lista de materiales y las opciones de personalización de nombres.
Si compras hasta el 3 de noviembre de 2026, recibirás el contenido digital completo el 4 de noviembre. Si compras a partir del 4 de noviembre, podrás recibirlo en el momento de la compra.
La preventa termina el 1 de noviembre de 2026 a las 23:59, hora peninsular española. A partir del 2 de noviembre el producto seguirá disponible, pero su precio será de 49,95 €.
Sí. Necesitas disponer de al menos un elfo físico en casa. No tiene que ser un modelo concreto, pero el elfo no está incluido con la compra.
Sí. Un solo niño puede ser el investigador principal y completar toda la aventura con un único elfo.
También funciona. Podrán repartirse pistas, comparar lo que ha encontrado cada uno y resolver las misiones en equipo.
La historia lo tiene en cuenta. Vuestro elfo no empieza de cero: este año recibe un ascenso, sin romper la tradición que ya tenéis construida. Y si es vuestro primer año con elfo, la aventura funciona igual de bien desde el primer día.
La edad ideal es de 7 a 9 años. Con 6 años pueden participar con ayuda en algunas lecturas o pasos. Con 10 puede seguir funcionando muy bien si todavía disfrutan de la tradición de los elfos y de los juegos de misterio.
Habitualmente, entre 10 y 15 minutos. No tendrás que inventar la escena ni pensar cómo continúa la historia: la guía te indicará qué hacer.
No. Recibirás los imprimibles en color y también en una versión de bajo consumo de tinta. Puedes imprimirlos en casa o llevarlos a una copistería.
Utilizarás materiales domésticos sencillos y asequibles. Antes de empezar tendrás una lista organizada para saber qué necesitas y poder prepararlo con tiempo. No hacen falta candados, luces UV ni materiales especiales.
No pasa nada. La aventura incluye una forma de retomar la historia sin perder el hilo y un plan B para las noches en las que vas con menos tiempo.
No. Los niños pueden vivir toda la aventura sin utilizar pantallas. El adulto sí tendrá que consultar y descargar los archivos digitales para imprimir y preparar las escenas.
No. Dentro de la historia van a gastar, guardar y decidir con criterio — tú no tienes que preparar explicaciones ni dar ninguna clase.
Una aventura en la que cada mañana importa y ellos son los protagonistas.
Diciembre pensado de principio a fin, sin volver a buscar ideas a las once de la noche.
Que ellos recuerden el misterio.
Y que tú recuerdes haberlo disfrutado.
Porque la magia de diciembre no debería depender de la última neurona que te queda a las once de la noche.
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